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腾讯、华为、深圳信通院联合发起实时手游新标

发布时间:19-10-09 阅读:341

10月9日消息,近日,中国通信标准化协会(CCSA)显示,腾讯公司、华为公司、深圳信息通信钻研院联合牵头提议《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技巧指南和测试措施》标准的立项申请并成功经由过程,该标准为收集游戏中的卡顿、延时、闪退等问题提出新的技巧请乞降测试规划。

跟着移动互联网技巧与利用的快速成长,基于移动智能终真个事实收集游戏市场迎来利好。据统计,举世手机游戏用户超20亿,此中约60%的用户经由过程无线网接入游戏,但因为收集情况繁杂,以及手机软硬件和操作系统等缘故原由,游戏卡顿、延时、闪退等问题成为用户痛点。

此项新标准从收集机能、移动终端实时游戏的帧率稳定性和游戏延时、游戏时代移动终端续航机能、利用切换等多维度进行评估,提出无线收集下实时游戏移动终真个技巧要求与测试措施。

深圳信息通信钻研院(中国信通院南方分院)是由中国信通院与深圳市人夷易近政府相助扶植的,专注于通信产品检测、筹划咨询、技巧钻研、标准拟订等办事的势力巨子科研机构,可供给信息通信产品海内进网检测、国际认证、行业同盟认证及国内外主流运营商入库测试办事,在无线局域网测试领域具有富厚的认证及测试履历。

在2019年9月的CCSA会议中,就《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技巧指南和测试措施》初版标准评论争论稿进行了评论争论,在罗致了vivo,OPPO,小米,高通,再起等标准介入单位参会代表对实时收集游戏的标准建议后,评论争论稿顺利经由过程,进入到征集意见阶段。

《智能终端在无线局域网下支持实时游戏的技巧指南和测试措施》标准项目是第一个由游戏厂商在以运营商和终端厂商为主导的海内通信行业标准组织中(CCSA)主导立项的移动端游戏标准,经由过程拟订此标准,将有时机合结整合高低游行业的气力,从用户体验启程,经由过程规范底层的技巧指南和标准的测试措施,向导行业加倍注重游戏场景,加强针对性优化。联合财产合作对实时游戏的收集特征提出优化规划,推动改良和前进用户在实时游戏中的体验。



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