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游戏本地化制胜:“华流”逆袭韩国手游市场

  随动手游出海热潮的加剧,近年来不少中国游戏厂商已经从“广撒网”的出海策略,转向深耕细分市场,此中有不少游戏厂商选择韩国作为目标市场。那么近几年,中国游戏厂商在韩国体现若何?后续出海的游戏厂商能够罗致如何的履历呢?

  2017~2019,“华流”逆袭韩国手游市场

  在端游期间,韩国厂商每每是较为强势的一方。但随动手游在举世范围中的强势崛起,“韩流”风光不再,“华流”开始逆袭。

  以蓝港互动为首的中国手游厂商在 2014 年就已经出海韩国,颠末 3 年的技巧积累和运营履历,中国手游在 2017 年周全爆发。根据韩国数据网站 IGAWorks 宣布的数据,2017 年进入 Google Play 脱销榜(韩国安卓系统用户占比跨越 90%)前 20 位的中国游戏有 16 款,以致引起了韩国媒体和我国央视的留意。2018、2019 两年多款游戏霸榜,中国手游在韩国成长稳定。

如何的产品才能延续“中国风暴”?如何的产品才能延续“中国风暴”?

  中、重度游戏吃喷鼻

  因为韩国手嬉戏家大年夜多是由端游、主机玩家转化,以是韩国脱销手游险些全为中、重度游戏,主要类型:RPG、ARPG、SLG 及 SIM(模拟经营类)。

  青睐题材:二次元、三国、宦海、黑道、仙侠(武侠)、体育

  历数出海韩国的手游,曾登顶、销量稳定且寿命长的手游,如《崩坏3》、《少女火线》等,均为二次元题材游戏。韩国异常吸收日本的二次元萌系画风,且“会打人的蜜斯姐”设定一贯备受迎接,但韩国本土厂商缺少对二次元内容的打造,日本手游财产不蓬勃,中国险些可以说是今朝韩国手游市场二次元题材游戏的独一“供应商”。以是涉及少女战争的二次元题材,是中国手游厂商的最佳选材之一。

  除了二次元之外,中国的三国、宦海、黑道、仙侠(武侠)题材均有不错的体现。

  轻细有点出乎人料想的是,体育游戏在韩国找到了属于自己的位置,足球、棒球等国夷易近度高的体育活动相关游戏均异常吃喷鼻,遗憾的是今朝中国手游厂商还未深耕这一领域,后续可以掘客一下体育游戏的潜力。

  需注重女性向游戏

  韩国的女玩家破费能力不低,《事业暖暖》出海韩国多年,从未跌出脱销榜前 100,最高能冲进前十。《恋与制作人》也曾在韩国曾引起轰动。

(《恋与制作人》在韩国参展盛况)(《恋与制作人》在韩国参展盛况)

  本地化是致胜关键

  除了游戏质量本身过硬和对市场把握精准之外,纵不雅出海韩国的手游,险些都做了深度本地化。包括游戏官网、利用市廛详情页先容、游戏文本、配音以致还有游戏内置的广告,给本土玩家极佳的沉浸感。

  比如游陆的新游《아르카》,因为本地化极佳,上架就位列韩国 App 总榜前十,并得到 App Store 举世保举。下图为其进行深度本地化的韩文版官网。

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